提到蒙台梭利的三階段教學法也許外(wài)人不了解,但是作爲一(yī)名蒙氏教師都是銘記于心的,并能脫口而出:
第一(yī)階段:命名——教師給物(wù)體(tǐ)賦予準确的名稱或概念,幫助幼兒使物(wù)體(tǐ)和所對應的名稱建立聯系。例如:這是XX。
第二階段:辨别——請幼兒辨别與名稱或概念相對應的物(wù)體(tǐ)。例:XX是哪個?
第三階段:發音——請幼兒說出所指物(wù)體(tǐ)的名稱和概念。例:這是什麽?
知(zhī)其然也知(zhī)其所以然。蒙台梭利博士在《蒙台梭利早期教育法》中(zhōng)曾提到自己是受到詩人但丁的一(yī)句話(huà)得到的啓發,他說:“讓你說的每句話(huà)都要算數。”并基于幼兒的心理發展特點要求給幼兒展示工(gōng)作時要遵守以下(xià)三個原則:簡單、明了并真實客觀。如果隻是知(zhī)其然而不知(zhī)其所以然,會覺得蒙台梭利三階段教學有些呆闆無趣,當你知(zhī)其然并知(zhī)其所以然時會明白(bái)蒙台梭利教學法是滿含深意的。
有時候在教學中(zhōng),有些小(xiǎo)朋友無法專心于老師給他展示的工(gōng)作,表現出不感興趣,不願意操作的情緒狀态,或是在教室裏遊蕩,不願意選取工(gōng)作。哪裏出了錯?怎樣才能改變這種情況呢?一(yī)次工(gōng)作時間,兩位小(xiǎo)朋友連續三天樂此不疲的操作了蒙氏數學區的銀行遊戲這項工(gōng)作。我(wǒ)做出了一(yī)些嘗試,給蒙台梭利三階段教學注入了新血液——遊戲。
陳鶴琴先生(shēng)在《兒童心理》中(zhōng)提到:兒童好遊戲是天然的傾向,兒童是以遊戲爲生(shēng)活的。1996年頒布的《幼兒園工(gōng)作規程》明确規定幼兒園“以遊戲爲基本活動,寓教育于各項活動之中(zhōng)。”2016年3月份頒布的新《幼兒園工(gōng)作規程》中(zhōng)依然強調幼兒園教育的原則依然遵循把遊戲作爲幼兒的基本活動。把遊戲注入到三階段教學中(zhōng)是一(yī)種融合,目的在于更好的實現教育目标,使幼兒體(tǐ)驗到工(gōng)作的樂趣,并有能力不斷擴展工(gōng)作的外(wài)延,達到自主學習。
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命名階段可以融合探索類遊戲,對于一(yī)些開(kāi)放(fàng)性的教具操作,可以讓幼兒獨立探索操作,鼓勵幼兒獨立思考,得出結果,共同命名。接下(xià)來再進行第二、第三階段的教學。
例:展示科學文化區的《認識磁鐵異性相吸同性相斥》的工(gōng)作時,幼兒先探索操作,通過反複地操作,師幼共同總結經驗,再給予事物(wù)準确的命名。
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辨别階段可以融合記憶性遊戲、合作性遊戲。當幼兒通過第一(yī)階段命名學習後,對事物(wù)的名稱和概念有了基本的認識。我(wǒ)們可以和幼兒玩一(yī)個關于能進行辨認的遊戲。
例1:“我(wǒ)來說,你來翻。”——教師給兩位小(xiǎo)朋友展示語言區《反義詞》的工(gōng)作,命名階段結束後。把圖卡或字卡翻過來,反面朝上。兩位小(xiǎo)朋友輪流向對方提問,翻出對方要求的那張圖片或字卡。這種翻字卡的遊戲适用于接受能力較強的幼兒,對于他們來說比較有挑戰性,成功後更加具有成就感。
例2:“猜猜誰不見了?”——對感官區《幾何學立體(tǐ)組》進行第一(yī)階段教學後,可以請小(xiǎo)朋友把眼睛閉上,老師或者幼兒藏起來一(yī)個幾何體(tǐ),讓其他小(xiǎo)朋友猜一(yī)猜哪個幾何體(tǐ)不見了。可以提升幼兒的記憶力和反應力。
幼兒自主組織遊戲工(gōng)作展示:
一(yī)名幼兒組織遊戲,另外(wài)兩名幼兒閉上眼睛,組織者把一(yī)個立方體(tǐ)藏起來。請幼兒來猜誰不見了,答對者得分(fēn)。
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發音階段可以融合規則遊戲、角色遊戲和合作性遊戲。發音階段教學可是說是教學結果的檢驗,通過前兩個階段的教學,通過幼兒自主發音,來判斷幼兒是否掌握。通過設置一(yī)些規則遊戲或是需要兩人合作的遊戲,把檢測的權力交給幼兒。通過遊戲的方式再現教學成果,讓幼兒更加享受這份工(gōng)作帶來的樂趣。
例1:“老狼老狼幾點了?”——給幼兒展示完科學文化區《數字時鍾》的工(gōng)作後,玩一(yī)個傳統的角色遊戲“老狼老狼幾點了?”,一(yī)名幼兒操作數字時鍾,調控時間,問另一(yī)名幼兒:老狼老狼幾點了?另外(wài)一(yī)名幼兒就要回答出相應的時間,回答錯誤會接受到來自同伴親昵的“懲罰”。
例2:“按鈕遊戲”——數學區《認識100以内數字的奇偶性》的工(gōng)作,設置了一(yī)個規則遊戲。把100以内的數字打亂順序擺放(fàng),當讀到的數字是奇數時就要按下(xià)紅色按鈕,讀到的數字是偶數時就要按下(xià)綠色的按鈕,全部正确即通過。
剛開(kāi)始時主要是教師引導着幼兒在工(gōng)作中(zhōng)體(tǐ)驗遊戲的樂趣,慢(màn)慢(màn)地,幼兒能夠自主組織遊戲,反複操作教具,不斷地重複工(gōng)作。
把遊戲注入到三階段教學中(zhōng)是一(yī)個小(xiǎo)小(xiǎo)的嘗試,以三階段教學爲核心,增添遊戲爲輔助,使幼兒得到更好的工(gōng)作體(tǐ)驗。針對不同年齡階段和不同發展水平的幼兒合理的設置遊戲,滿足不同層次幼兒的需要。
蒙台梭利三階段教學法和遊戲發生(shēng)碰撞,讓蒙氏工(gōng)作多一(yī)些樂趣,幼兒工(gōng)作時多一(yī)些滿足感并激發幼兒創造力。
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